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动漫模型渲染设计

动漫模型渲染设计

翡翠教育武汉完美空间在课程上,根据企业制作的流程和人才的需求,从基础的二维设计,过渡到三维动画设计软件Maya的学习,以造型设定、模型制作、贴图绘制、灯光制作、渲染合成这一条完整的制作主线作为主要内容,以循序渐进的教学模式教学生从零基础掌握动漫制作的基本过程,为广大的爱好者提供了“零门槛”进入朝阳行业的“通行证”。

本专业课程详解
动漫模型渲染设计
动漫模型渲染设计

CG动画制作是现今社会的朝阳产业,企业对动漫模型渲染环节的制作人才有着大量的需求,而动漫模型渲染专业就是针对这一现状而设置的。在课程上,根据企业制作的流程和人才的需求,从基础的二维设计,过渡到三维动画设计软件。

CG艺术基础
CG艺术基础

CG艺术基础通过学习生动、有趣的案例,掌握动漫创作的基本构思与方法,从商业的角度全面地掌握场景、角色、插画设计的制作流程与注意事项。

场景道具模型
场景道具模型

分析场景和道具的结构,搭建模型框架,根据模型的不同结构进行合理的布线。 学习怎样合理的去分析道具的结构,通过合理的分析结构来制作出逼真的道具。制作复杂道具中可以学习简单的模型布线要求。

角色模型
角色模型

主要学习动怪物角色设计思路和场景原画绘制方法,主要课程包括:不同纲科动物结构分析,毛发表现技法,鳞片表现,动怪物结构结合法,场景分类概念,场景元素绘制,建筑原画分析,Q版场景设计,地图绘制等。

3ds max场景道具模型(3ds max场景
3ds max场景道具模型(3ds max场景

3ds max场景道具模型制作游戏场景与道具的流程、方法和技巧。在场景部分详细介绍了、帐篷部落、植被、建筑物、地形和岩石峭壁等场景的制作过程;在道具部分详细介绍了盔甲、刀、动物残骸等常见道具的制作过程。

模型经典商业案例临摹
模型经典商业案例临摹

以真实项目为基础,模拟动漫游戏公司流程,完全按照商业标准要求学员进行的实训项目。

灯光应用与布光原理
灯光应用与布光原理

没有灯光世界将是一片黑暗,在3D的场景中也是一样,精美的模型、真实的材质、如果没有灯光照射一切都是无用的,恰如其分的灯光不仅使场景充满生机,还会增加场景中的气氛、改变材质的效果,甚至会使场景中的模型产生感情色彩。

材质与渲染表现
材质与渲染表现

本课程主要针对动漫以及影视动画中的材质以及布光原理进行讲解,主要有:三维影视动画以及游戏模型UV与贴图绘制;不同质感材质球的编辑技巧; 不同氛围及质感物体的体现等。

道具贴图绘制
道具贴图绘制

针对影视动画以及游戏美术中的建模以及布线原理展UV并进行贴图绘制。

场景贴图绘制与渲染合成
场景贴图绘制与渲染合成

了解及掌握影视动漫制作公司场景贴图制作规则及渲染合成的就业需求,运用实际案例,按就业要求辅导学员完成符合企业要求的合格作品。

Mental ray高级渲染技术
Mental ray高级渲染技术

Mental ray高级渲染技术是个老牌渲染器,发展非常成熟,为许多电影实现了视觉特效。近几年推出的几部特效大片《终结者2》,《黑客帝国2》等都可以看到他的影子。本课程结合实际影视案例带领学生来完成逼真电影级别的大片视觉。

角色贴图绘制与渲染合成
角色贴图绘制与渲染合成

本课程讲述各种不同风格及类型的贴图绘制,然后到MAYA中采用Mental ray渲染器中SSS皮肤材质进行分层渲染,结合后期软件合成一幅完整作品。

模型渲染经典商业案例临摹
模型渲染经典商业案例临摹

模型渲染经典商业案例临摹以真实项目为基础,模拟游戏开发公司流程,完全按照商业标准要求学员进行的实训项目。

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